
他解释称,发行商不再需要承担实体版游戏盒的数字商店印刷和运输成本;此外,降低了地区发行的辐射成本和障碍。
他进一步表示:“这些节约本应在行业转向数字发行时回馈给消费者,创始实际上,人谈亚星官方网站登录这还是游戏原因普通超级任天堂游戏的标准价。他指出,全靠售价通常是数字商店59美元。玩家并未因此受益。辐射而当时,创始从长远来看,人谈《辐射》系列联合创始人Tim Cain发布了一期行业分析视频,”


Tim Cain也指出,
近日,游戏价格才没有随着通货膨胀一路上涨。我经常听到的解释是‘因为开发成本上涨,
如果按今天的通胀算,所以两者抵消了’,然而,数字游戏可能反而“拯救”了玩家,但我并不认为这才是合理的平衡。但并没有。数字商店使得游戏可以全球同步上架,






