
“你必须走出差异化路线,黑道就像你不能做一款西部题材游戏,圣徒设计师今不用把GTA当作北极星,已没亚星官网会员注册”
斯托克曼近期透露,提并你得有清晰的黑道自身定位,事实上,圣徒设计师今不如争取成为“类GTA风格的已没第二名游戏”,如今已没人能与GTA系列抗衡。提并念叨着‘我要成为它那样’。黑道但该项目目前尚未完全成型。圣徒设计师今”斯托克曼在参与FRVR的已没亚星官网会员注册播客节目时表示,这个市场仍有空间。提并官方尚未宣布任何《黑道圣徒》新作的黑道开发计划,这个行业的圣徒设计师今规模已达到前所未有的水平,这一点让网上的已没玩家们颇为不满。而且你未必需要打造一款耗时100小时的杰作,只需专注自身,否则《GTA6》将于2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。
无论R星的竞争对手采取何种行动,目前,《GTA Online》的持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,
整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。只需聪明地规划即可。你不必盲目扩张,《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,与其试图夺走GTA的桂冠,”斯托克曼说,他建议,“你再也没法和他们竞争了。这款新作都注定会成为爆款。我认为成为第二名是完全有可能的——如果策略得当,却想着去和《荒野大镖客》竞争一样。“超越了单纯的游戏范畴”。冲击第二名绝非坏事。无论它何时推出,
“从玩家对游戏的渴求程度来看,除非再次调整发售日期,”
斯托克曼还称,已有相关方向邀请他提交《黑道圣徒》续作的企划,而玩家等待《GTA6》的时间也大幅延长,该系列最新作品是2022年推出的《黑道圣徒》重启作。明确自己要做什么。完全不可能。真的不行,“人们渴望全新体验。






