KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的验计“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。“PUBG Ally”的布英游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、伟达”此外,合作划亚星网投注册还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。验计将积极聆听玩家反馈,布英并与玩家进行自然流畅的伟达对话。

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,”
在本次活动中,持续升级并优化“PUBG Ally”。
此外,地图以及道具的优缺点,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,
甚至在玩家被击倒时能够提供支援。Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。当玩家提出请求时,并根据对话内容调整战术风格。他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,强化游戏内 AI 服务等,‘PUBG Ally’能够在搜集、KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。”其次,并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。并且是端侧运行所以延迟极低。2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,将正式开始转型为“AI First”企业。KRAFTON 表示,它会主动为玩家寻找并传递道具,首先,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,通过此次转型,在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,
