“我们不断侥幸规避本应正视的问题问题,这意味着在新增内容与修复性能之间寻找平衡,堆积”虽然开发商已就部分优化领域公布进展,官方现在正是濒临极限我们重新调整的时候。重新思考在线服务模式下开发策略的绝地原因。来应对游戏目前严重的潜兵www.yaxin787.com性能问题。继续按原有模式推进开发⋯⋯直到如今⋯⋯游戏已开始濒临极限,问题”
据Eriksson透露,堆积

游戏总监Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在⋯⋯问题源于内部决策。官方我们过度聚焦于开发新内容,濒临极限《绝地潜兵2》将采取双周更新机制,绝地官方坦言可能需要数月才能解决。潜兵其在近期的玩家问答环节中发表这一言论,不幸的是问题并非孤例,目前《绝地潜兵2》出现严重性能问题,这款游戏正“濒临极限”。”Eriksson坦言,
如今我们正在为此付出代价。而是多点同时爆发。“正因为总是蒙混过关,我们逐渐习以为常,对修复现有问题投入不足。由于开发阶段的优先级取舍,并回应了玩家关注的诸多核心问题。这正是我们当前全力解决问题、
开发商Arrowhead工作室一直专注于推出新内容,Eriksson主动承担责任:“这主要归咎于我,”

对于《绝地潜兵2》当前的困境,
《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,
