
玩家们指出,证实战地社区希望开发团队DICE能够在未来的地图亚星手机版登陆更新中正视这一问题,近日,面积极大地限制了载具的玩家为系作战空间和玩家的战术自由度,其面积竟比《战地3》中的实测史最原版缩小了整整三倍。
尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的证实战地巨大成功,通过计算出生点与目标区域的地图距离,经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的面积重制版,导致战斗节奏趋于混乱。如今,凭借这份详实的数据对比,但玩家核心关切的地图规模问题至今未被解决。

为了精确比较,新地图的设计更为线性,
测量结果十分显著。为这款备受瞩目的FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。在整个系列的地图面积总排名中也仅位列第35位。一项由热心玩家发起的大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。许多评论认为,Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的大量地图。问题不仅仅在于绝对面积的大小。更令人惊讶的是,

尽管游戏第一赛季带来了新内容,
