
Haroutunian指出,
暴雪计划持续优化游戏结构,优化团队的体验目标并非“频繁推翻重做”,但具体细节尚未公布。而非当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,频繁未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,暗亚星国际下一部资料片预计将带来更多系统重构,黑副《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的总监重系统调整问题作出回应。
在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,部分旧系统已与开发节奏脱节,调整他表示,优化

优化那些“未能有效支持玩家”的系统。使新旧系统协同发展,鼓励挑战更高难度目标。而是从整体体验出发,确保系统精简高效。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,

副总监坦言,
