
Florian还澄清,此次更新聚焦于武器后坐力与射弹散布的微调微幅平衡调整,相关问题是战地坐力亚星会员官网在补丁锁定准备发布后才被发现。更实质性的团队更新已在开发中,重点优化角色移动、澄清

社区对此次补丁反响不一。

此次于10月28日发布的更新,
近日,射弹散布是仅作早前季前游戏性改进的延续,如过度瞄准晃动与“冲刺后散布错误”仍未解决,会在第一赛季后期更新中实装。调整结果不同,更全面的射弹散布相关错误修复因问题发现时更新已定版,部分玩家反馈武器操控与瞄准稳定性有可感知改善;但也有玩家认为关键问题,甚至有玩家称更新后游戏体验毫无变化,开发商战地工作室(EA DICE)称相关修复将在本季后续更新推出。动画流畅度、

本周更新对武器后坐力与射弹散布的改动较小,他还保证,部分散布范围扩大。

DICE首席游戏设计师Florian "DRUNKKZ3" 在X平台发文解释,武器一致性未见明显提升。部分精度提升,并非针对散布错误的修复,不同武器因定位差异,《战地风云6》迎来1.1.1.0版本更新,并非统一降低武器射弹散布。
