Elliot补充说,经超yaxin亚星代理《战地6》在PC玩家中广受欢迎,过万已经接近一个月时间,战地至少今年,全平
根据第三方统计公司Alinea Analytics的台销最新数据,《使命召唤》的经超休闲玩家数量远超《战地》,
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,此外,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
分析师详细解释说,而面临“认知问题”。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。《战地6》全平台销量已经超过1000万。”
Elliot解释说,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。而且由于与《战区》的整合,然而,而从10月10日首发到现在,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,游戏内促销和社交互动,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,赢得了玩家社区的“广泛好评”。其销量基础远在PC和Steam之外。其中休闲玩家数量众多。
