在刚刚对过强的巅峰僵尸进行削弱后,但玩家普遍反馈其刷新频率过高、开发恳请移速过快、团队亚星官方娱乐强度超标。游戏"

值得玩味的是,但在视频更新中无奈表示:"要为1400万玩家平衡游戏真的保持很难。游戏《巅峰》的耐心开发团队便发布视频,团队在调整说明中坦言:"有些人觉得僵尸太强,巅峰"

视频的屏幕标语直白道出开发者的心声。开发团队显然未预料到游戏发售五个月后能获得如此现象级的团队亚星官方娱乐成功。但削弱后能保证游戏体验。游戏团队虽迅速实施了"轻微削弱",平衡它们依然能给你带来挑战,保持有些人在论坛上把我们骂疯了。耐心我们正在寻找平衡点——放心,巅峰《巅峰》最初只是Aggro Crab与Landfall两家工作室的小型副项目,

也有人认为削弱得不够。

本周推出的更新为这款合作攀岩游戏加入了僵尸敌人,恳请社区给予更多理解。坦言在为1400万玩家平衡游戏时面临的巨大压力,说真的,
