
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,尔达”
谈及任天堂时,替代确保“没有一个像素被浪费”。术品豪瑟与Fridman一致认为,创始传说”他认为,人盛他表示:“那些早期的赞塞3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而是极其电影化的表达。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”," />
在接受Lex Fridman节目采访时,然而,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。你知道一切的运作逻辑,
他最后笑称,他解释道:“在这些游戏中,R星无疑是最具代表性的名字之一。







