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CDPR曾担心《巫师3亚星yaxing211》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张

CDPR与其展开了大量沟通。曾担制当张我们担心会被完全遮盖。心巫使CDPR担心自家产品在零售渠道的师会士压时紧亚星yaxing211陈列与推广将受到影响。并被视为最具影响力的被蝙角色扮演游戏之一。销量突破数百万套,蝠侠游戏上线后迅速取得商业与口碑成功,姆骑为说服欧美零售商投入资源推广《巫师3》,曾担制当张而Warner Bros.同时也是心巫《阿卡姆骑士》的发行方。使《巫师3》被“挤出货架”。师会士压时紧亚星yaxing211尤其是被蝙同年夏季即将推出的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。“他们的蝠侠决定可能会成就或压垮你的游戏”。

CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张

Nowakowski透露,姆骑两款作品原计划在同一时期发售,曾担制当张零售商的心巫促销资源有限,工作室担心《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这一拥有极高知名度的师会士压时紧品牌会在市场上占据主导,他指出,当时团队面临的核心问题是如何在市场营销上与大型发行商保持同一水平。而促销窗口对游戏的市场曝光至关重要,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的发售被推迟数周,使《巫师3》获得更有利的上市窗口。

尽管《巫师3:狂猎》在2015年发售后取得巨大成功,团队在发售前对竞争压力高度紧张,CDPR首席执行官Michał Nowakowski近日在接受外媒采访时表示,但CDPR当时对游戏的市场表现并不乐观。例如GameStop的促销窗口通常按两周周期分配,《巫师3》在欧美地区的发行由Warner Bros.负责,Nowakowski回忆称:“我们当时非常紧张……他们是行业顶级产品。

CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张

情况更为复杂的是,”

最终,如今也被视为现代RPG代表作,

Nowakowski解释,

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