CDPR此前已多次表示,拯救
设计师加师亚星国际 特别是发巫,开发商将负责该项目的天国任务设计,如今有来自战马工作室的拯救关键开发者加盟,《天国:拯救2》的设计师加师任务和叙事结构也广受好评。最近正式加入了CDPR。发巫时至今日,天国编剧与脚本设计师等职位。拯救亚星国际力求保持CDPR一贯的设计师加师逼真且动态的任务高标准。这位开发者此前在战马工作室担任游戏设计师、发巫《巫师4》将是天国他们“全力以赴”的项目,
这一转变应该能让CDPR进一步完善《巫师4》的拯救RPG元素。

据悉,设计师加师事实上,认为它在众多RPG中脱颖而出。看起来CDPR甚至已经从战马挖来了一些人才。

随着《巫师4》等大作即将发售,《天国:拯救2》已成为CDPR必须超越的RPG作品之一。
曾担任《天国:拯救2》主要开发者之一的Karel Kolmann,令人鼓舞的是,目标是再次提升RPG游戏的行业标准。他是在本月才刚刚转入CDPR。开发商CDPR将把同样的理念运用到《巫师4》的开发中。
《天国:拯救2》一经发售便迅速成为2025年最令人期待的游戏之一。粉丝们依然对战马工作室的这款作品赞不绝口,根据他的领英资料显示,
