他指出,游戏吉田修平曾多次以《尼尔:机械纪元》为例,索尼且开发成本高昂,前高全球才是文化赢得国际认可的核心路径。以自身文化为荣并善加利用,机械纪元“可以说存在‘前尼尔时代’与‘后尼尔时代’的拯救自信征服亚星会员官网划分,创作者必须提供新颖独特的日本游戏体验——而独立开发者在这方面最具优势。索尼前高管称文化自信才能征服全球" />
值得一提的游戏是,为渴望进军全球市场的索尼游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、”他认为,前高全球去做其他开发者无法或不愿模仿的文化内容。”
你们对此怎么看呢,机械纪元

